「モンスターボックス」というスマホゲームにはまりました。
ですが、その攻略情報がほぼ出回っていません。
そのためかなり苦労したので他の人も同じように苦労している気がするので攻略情報を載せたいなと思います。
自分でどんなメダルがあるか考えながらやる人は、ネタばれ注意です。
あと、PC版とほぼ同じではあるのでしょうが、スマホ版での内容を書いていきます。
モンスターボックスのプレイヤーの効率のいい育て方、敵の情報についても書いています。
【モンスターボックス攻略】プレイヤーの効率の良い育て方 dan-ballのモンスターボックスの攻略情報を書きました。効率の良い育て方に関して書いています。計算をして、理論値を考えました。
【モンスターボックス攻略】敵キャラクターについてのまとめ モンスターボックスの敵キャラクターについてまとめます。敵キャラクターの固有ステータスがあるのですが、これが分かりづらかったのでまとめます。
内容としては、ver5.7の時点でのもの(更新が止まっているので、おそらく現状のバージョンが最新)を書いていきます。
この記事の目次
モンスターボックスって?
モンスターボックスで遊んだことがないのにこの記事にたどり着いてしまった人のためにサクッと書いておきます。
知っている人は飛ばしてください。
無料ゲームサイトDAN-BALLにあるゲームのうちのひとつ。(モンスターボックスへ)
中央に配置されたボックスからモンスターが出てくるので、それをプレイヤー(棒人間)を最大8人まで追加して戦わせる。
モンスター側もプレイヤー側も自由に強化可能で、モンスターの数が規定値(一番上のバー)を越えないよう調整しつつ、せめぎあいを楽しむゲームです。
モンスターの数が規定値を超えるとゲームオーバーです。
私はこういう単純だけど見ていて面白いゲームにドはまりしてしまう傾向があります(笑)
同じサイトにある「棒レンジャー」も全クリいたしました。面白すぎる。
メダルについての基本情報
実績をクリアするとメダルがもらえます。
このメダルが重要で、貰えるMoneyの数が増えたり、ダメージ倍率が上がります。
周回プレイをしつつ実績をクリアしていくゲームだと思っていますので、実績を解除して強くしつつ、取得可能な実績を増やしていく感じです。
今のところ合計267が最大ですが、正直取得不可能なものもあります・・・。
モンスターボックスのメダル一覧
順に書いていきます。
種類的には全種類取得できていますが、最後まで取れていないものもあり、明確な数値が分からないものがあり、予想で書いています。申し訳ない。
- Money○○ 10個分
所持Moneyが増えるごとに実績解除 - Jewel○○ 9個分
ボスを倒すことで入手できるJewelの数が増えると実績解除 - Max Boss Level 50 1個分
1種類のボスのレベルを50にしたものを倒すと実績解除 - Total Monster Kill ○○ 46個分
今まで倒してきたモンスターの数が増えると実績解除 - Monster Bar ○% 4個分
モンスターの数を表すバーが99%とかになれば実績解除。最後のメダルでは、4999/5000を目指す必要がある。 - Pop Up ○○ 5個分
フィールドにいるモンスターの数が一定以上になると実績解除 - Touch Time ○s 3個分
中央のモンスターボックスをタップすれば湧き速度が速くなるが、それを押す秒数が増えると実績解除。1800秒押しておけば最後までとれる - MPM ○○ 11個分
1分間で稼ぐMoneyの数が増えるごとに実績解除。100億が最大 - DPM ○○ 11個分
1分間で与えたダメージが増えるごとに実績解除。100億が最大 - 10 Minutes Money ○○ 9個分
最初の10分間で稼いだMoneyが増えるごとに実績解除。100億が最大 - 10 Minutes Jewel ○○ 10個分
最初の10分間で稼いだJewelが増えるごとに実績解除。50個が最大 - 10 Minutes Monster Kill ○○ 9個分
最初の10分間で倒したモンスター数が増えるごとに実績解除。最大値は100万(Rev100の草餅をBoxer数人で範囲攻撃で多くの数を一気に倒していけば100万いけます) - Boxer Only Level ○○ 5個分
Boxerを8人出した状態で、レベルの合計値を増やすと実績解除。
1人当たり180LVが限界なので、4個分までしか取得不可能のはず - Gladiator Only Level ○○ 5個分
上記のGladiatorバージョン - Archer Only Level ○○ 5個分
上記のArcherバージョン - Magician Only Level ○○ 5個分
上記のMagicianバージョン - Boxer Only MPS ○○ 11個分
Boxerを8人出した状態での、1秒間で稼いだMoneyの最大値が増えると実績解除。10億が最大か? - Gladiator Only MPS ○○ 11個分
上記のGladiatorバージョン - Archer Only MPS ○○ 11個分
上記のArcherバージョン - Magician Only MPS ○○ 11個分
上記のMagicianバージョン - Boxer Only DPS ○○ 11個分
Boxerを8人出した状態での1秒間に与えたダメージの合計の最大値が増えると実績解除。10億が最大か? - Gladiator Only DPS ○○ 11個分
上記のGladiatorバージョン - Archer Only DPS ○○ 11個分
上記のArcherバージョン - Magician Only DPS ○○ 11個分
上記のMagicianバージョン - All Party Level ○○ 5個分
各職業を1人以上は混ぜた編成でレベルの合計値を増やすと実績解除。1人当たり180LVが限界なので、4個分までしか取得不可能のはず - All Party MPS ○○ 11個分
各職業を1人以上は混ぜた編成で1秒あたりの取得Money最大値を増やすと実績解除。10億が最大か? - All Party DPS ○○ 11個分
各職業を1人以上は混ぜた編成で1秒あたりの合計ダメージの最大値を増やすと実績解除。10億が最大か? - Revival 100 1個分
草餅のRevivalを100にすると取得。草餅が死ななくなり詰む(笑) - Bound 10 1個分
Kintsuba(跳び箱)のBoundを1000(10回バウンド)にすると取得。 - Delta 1000 1個分
Yatsuhashi(コウモリ)を倒すと出てくるDeltaの数をフィールド上に1000個出すと取得 - Tower 11 1個分
Ohagi(タワー)のタワーをTower3.0-100.0にすると取得
取得不可能なものもあります。
理由として
- 単純に数値を出すのが難しい(MPSやDPSで11個分メダルを取るのは厳しすぎる)
- 合計Jewel200個の制約のせいで、プレイヤーのレベルは180までしか上げられない
ことがあげられます。
おわりに
取れるものから順にとっていって、Moneyの倍率やダメージ倍率をあげていくことでとれるものもあるので、取りやすそうなものからとっていくことをオススメします。
はやくアップデートで取得不可能なメダルを改善してくださいDAN-BALLさん。
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